Καζούκι Τακαχάσι: Ο μυστηριώδης θάνατος του δημιουργού των «Yu‑Gi‑Oh»
Τα ρεκόρ Γκίνες και τα κέρδη δισεκατομμυρίων
Δημοσίευση 10/7/2022 | 20:49
Ο Καζούκι Τακαχάσι βρέθηκε νεκρός πριν μερικές ημέρες κι έχει ξεκινήσει έρευνα για τα αίτια του θανάτου του
Πώς κατάφερε να φτάσει στην κορυφή με τα κόμιξ του
Σε ακτή της Οκινούα βρέθηκε νεκρός ο Καζούκι Τακαχάσι, στις 6 Ιουλίου. Ο Ιάπωνας καλλιτέχνης, ήταν ο δημιουργός της διάσημης σειράς κόμιξ, «Yu-Gi-Oh».
Σύμφωνα με πληροφορίες που μετέδωσε ο δημόσιος ραδιοτηλεοπτικός σταθμός NHK της Ιαπωνίας, του σώμα του Τακαχάσι εντοπίστηκε στη θάλασσα, περίπου 300 μέτρα από την ακτή του Νάγκο στο νησί Οκινάουα και βρέθηκε να φοράει εξοπλισμό για κολύμβηση, με τα ακριβή αίτια του θανάτου, να μην έχουν γίνει γνωστά. Το σώμα του δεν έφερε εμφανή σημάδια τραυματισμού και έχει ξεκινήσει έρευνα για τα αίτια του θανάτου του. «Ερευνούμε την υπόθεση τόσο ως πιθανό ατύχημα όσο και ως έγκλημα», είπε ο αξιωματούχος, όπως μετέδωσε το BBC.
El creador de Yu-Gi-Oh!, Kazuki Takahashi, apareció muerto cerca de una playa.https://t.co/StbCs9jGm4
— BBC News Mundo (@bbcmundo) July 8, 2022
Οι τοπικοί πυροσβέστες ανακάλυψαν το σώμα του Καζούκι Τακαχάσι, στις 11:27 π.μ. της Τετάρτης (06/07/2022), μετά από αναφορά ντόπιων τουριστών, ανέφερε το Λιμενικό Σώμα. Η είδηση του θανάτου του έγινε γνωστή αργά το απόγευμα στην Ιαπωνία και έγινε αντιληπτή με μια έκρηξη θλίψης στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης τόσο στην Ιαπωνία, όσο και σε ολόκληρο τον κόσμο.
Η επιτυχία του «Yu-Gi-Oh!»
O Τακαχάσι Καζούκι, του οποίου το πραγματικό όνομα ήταν Τακαχάσι Καζούο, ξεκίνησε ως καλλιτέχνης manga στις αρχές της δεκαετίας του 1980, αλλά δεν σημείωσε μεγάλη επιτυχία. Η αγάπη του όμως για τα παιχνίδια, τον έκανε να συνεχίσει να δημιουργεί χαρακτήρες κόμικ μέχρι και το 1996, που εμπνεύστηκε τον θρύλο του «Yu-Gi-Oh», που έγινε anime το 1998 και παιχνίδι με κάρτες το 1999.
Συνολικά η ιστορία manga (ιαπωνικά κόμικ), επικεντρώνεται σε ένα αγόρι με αγκαθωτά μαλλιά, που λύνει ένα αρχαίο παζλ και ξυπνά μέσα του ένα alter-ego. Με αυτόν τον άλλο εαυτό του, ο πρωταγωνιστής λύνει τις αντιδικίες συμμετέχοντας σε παιχνίδια με κάρτες.